logo ilmugrafis
Home Tutorials News Artikel Fonts Download Gallery Kontak
Google Powered Search
 
ilmu grafis » 3DS MAX STUDIO

Efek Camera Map Dengan 3DS MAX

Publish: 4 Agustus 2012 | Author & Copyright: Tedi Permana | FREE Proffesional tutorial 3DS MAX

Tutorial 3DS MAX kali ini sebenarnya sangat sederhana tapi bermanfaat sekali untuk memberi tekstur pada objek, khususnya objek yang memiliki banyak elemen. Nah, misalnya saja seperti gambar dibawah:
camera puzzle

Objek tersebut saya buat dari beberapa buah kotak yang di attach. kalo agan memberinya tekstur seperti biasa, maka tekstur akan menempati masing-masing elemen saja. Agar teksturnya terlihat seperti gambar diatas, kita harus memberinya modifier list: Camera Map terlebih dahulu. Lebih jelasnya, langsung ke tutorial aja gan...

1. Buat sebuah box kecil nan tipis seperti gambar dibawah. Ukuran lebih detilnya, saya mengatur Length=15, Width=15, dan height=1,5.
3dsmax

2. Nah, duplikat objek kotak tersebut agar membentuk kotak yang lebih besar lagi. Untuk meng-copy objek, drag objek pada sumbu x sambil menahan tombol Shift pada keyboard. Pada jendela Clone Option yang muncul, atur nilai number of copies=7.
3dsmax

3. Seleksi semua objek dan copy lagi seperti cara diatas agar membentuk sebuah kotak.
3dsmax

4. Di viewport perspektif, hasilnya adalah seperti ini:
3dsmax

5. Objek tersebut masih belum menyatu. sebelum menyatukannya, ubah salah satu kotak menjadi Editable Mesh. Caranya, klik kanan salah satu kotak > Convert to > Convert to Editable Mesh.
3dsmax

6. Pada Modifier Editable Mesh, klik tombol Attach List.
3dsmax

7. Pada jendela Attach List yang muncul, seleksi semua objek dan klik tombol Attach.
3dsmax

8. Klik tombol M pada keyboard untuk membuka jendela Material Editor. Pilih pada slot pertama, dan pada Diffuse, klik tombol dan pilih bitmap. Silahkan pilih gambar sesuai selera agan untuk dijadikan material. Kalau saya pilih gambar elang gan...
3dsmax

9. Coba drag slot pertama ke objek di viewport. Nah, seperti yang sudah saya bilang diatas, tekstur bakal menempati masing-masing elemen saja. Solusinya, tambahkan Modifier list: Camera Map.
3dsmax

10. Eits, Sebelum menambahkan Camera Map, buat cameranya dulu gan. Di viewport Top, tekan tombol P untuk menggantinya dengan perspektif.
3dsmax

11. Pada menu View > Create Camera from view. Sekarang, kamera sudah siap....
3dsmax

12. Seleksi objek kotak, dan klik panel Modifier > Modifier List: Camera Map.
3dsmax

13. Di parameter camera map, klik tombol Pick Camera dan pilih kamera yang sudah disiapkan tadi di viewport.
3dsmax

14. Taraaa...... coba dirender gan. Sekarang material sudah merata pada objek. Tinggal tambahin variasinya saja.
3dsmax

15. Saya membentuk objek acak-acakan seperti gambar dibawah agar terlihat seperti puzzle. Dengan tambahan Plane dan lampu omni tentunya, hasilnya seperti ini...
3d camera maps
Selamat mencoba dan Teruslah Belajar 3DS MAX
Tutorial ini diarsipkan dalam ilmuGRAFIS kategori Tutorial 3DS MAX
Semoga Bermanfaat...

Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums

* Klik Link, copy (ctrl + c) dan paste (ctrl + v)
android apk IlmuGrafiscom Apk | rss Subscribe ilmuGrafis.com via Email


author
<> Info dan Kontak Penulis
Tedi Permana
Tentang Penulis : Mempelajari Computer Graphic secara Otodidak sejak kelas 2 SMK, dan tertarik pada 3D Moeling, Motion Graphic dan Visual Effect
Motto : Life is an Adventure

Penulis dapat dihubungi via:
Facebook: Tedy Permana
Email : Teddfire@gmail.com
Blog : jurusan-multimedia.blogspot.com

Saya (Penulis) bersedia mematuhi ketentuan dan peraturan di IG
- Tutorial / Artikel ini resmi saya diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com
- Kritik, Saran, maupun Pertanyaan seputar Tutorial bisa menghubungi Penulis
Semoga Bermanfaat, Terima kasih


Rekomendasi Resmi ilmuGrafis
Metode Belajar Cepat dan Mudah dengan Video Tutorial dan Desain Grafis Source
Dipersembahkan oleh www.ilmuGrafis.net
3DS 9
3DS Max 9 Animasi

Video Tutorial 3DS Max 9 objek dan animasi 3D yang semakin menjadi populer dan ngetren
3DS 2009
3DsMax 2009 Complete

Video Tutorial lengkap tentang 3 DS MAX 2009 modelling, animasi dan Rendering
3DS 2010
3DS Max 2010

Video Tutorial ini Anda akan memandu anda dalam menggunakan Autodesk 3DS Max 2010
3ds max vray
3DS MAX + Vray

Membahas Teknik rendering profesional arsitektur yang selama ini jarang diketahui
3dsmax arsitektur
3DS MAX Arsitektur

Pelajari berbagai teknik visualisasi modeling, lighting & rendering arsitektural disini
cad dan 3dsmax
AutoCAD + 3DSmax

CD Tutorial penggunaan AutoCAD 2007 dan 3dsmax untuk rancang bangun 3 Dimensi


ARTsense 1
Advertisement

Aturan dan Kebijakan di website ilmugrafis

  • Semua Konten di ilmuGrafis.com bertujuan sebagai media pendidikan dan pembelajaran, oleh karena itu dimohon tidak menyalahgunakan informasi dan pengetahuan yang diperoleh untuk hal - hal yang merugikan diri sendiri maupun orang lain
  • Kami melakukan segala upaya untuk memastikan bahwa informasi di ilmuGrafis.com tersaji seakurat dan sebaik mungkin. Anda bisa melaporkan jika ada konten ataupun informasi yang tidak berkenan di Kontak
  • Jika anda ingin memposting ulang atau mengcopy konten yang ada di ilmuGrafis.com maka silahkan membaca terlebih dahulu Terms Of Use
Search Pilih Kategori
PHOTOSHOP
Photoshop Dasar
Photoshop Teks Effect
Photoshop Photo Efek
Photoshop Alternatif
Photoshop Extra
CORELDRAW
CorelDRAW Dasar
CorelDRAW Logo
CorelDRAW Bebas
CorelDRAW Extra Tools
PHOTOGRAPHY
Lightroom
VECTORIZE
Adobe Illustrator
ANIMATION
Flash
Swishmax
MODELING
3dsMAX
AutoCAD
Cinema 4D
Maya
VIDEO EDITING
Adobe Premiere
After Effect
Pinnacle
WEB DEVELOPER
Dreamweaver
jQuery
Fireworks
PUBLISHING
Freehand
InDesign
Ms. Paint
Ms. Visio
FREEWARE
Gimp
Inkscape
CREATIVE-ZONE
Gallery
Papercraft
Liga Grafis
Hall Of Fame
EXTRA
News
Artikel
Hiburan
Bursa Kerja
Jasa Grafis

Link To Us
ilmu grafis indonesia

Peta Situs Term of Use web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia
© 2008 - 2014 ilmuGrafis.com Design and Development by IG Team.
All other trademarks are the property of their respective owners.
kembali ke atas / back to top