logo ilmugrafis
Home Tutorials Store Blog Fonts Download Gallery
Google Powered Search
+ Silahkan masukkan kata kunci untuk mencari konten website

ilmu grafis » 3DS MAX STUDIO

Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan atau Foto

Publish: 5 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | Status: FREE tutorial | 3DS MAX All Version

Anda dapat membuat modeling objek berupa pigura lukisan atau bingkai/frame foto dalam 3ds max dengan menggunakan fitur Bevel Profile. Bevel Profile berfungsi membuat objek 2 Dimensi menjadi objek 3 Dimensi dengan menggunakan bentuk objek 2 Dimensi lainnya sebagai pembentuknya.

Berikut panduannya.

Langkah 1
Anda buat sebuah objek Rectangle dengan ukuran berikut

Gambar 01. Parameter Objek Rectangle

Langkah 2
Lalu buat juga sebuah objek Star dengan ukuran berikut

Gambar 02. Parameter Objek Star

Langkah 3
Hasilnya menjadi seperti gambar dibawah ini

Gambar 03. Bentuk Objek Rectangle dan Star

Langkah 4
Selanjutnya Anda pilih objek Rectangle, lalu buka kotak Modifier List (berada di tab Modify) dan berikan Modifier Bevel Profile

Gambar 04. Bentuk Objek Rectangle dan Star

Langkah 5
Kemudian klik tombol Pick Profile dan klik objek Star di Viewport

Gambar 05. Tombol Pick Profile

Langkah 6
Bentuknya akan menjadi seperti gambar dibawah.

Gambar 06. Bentuk Objek Setelah Pemberian Bevel Profile

Langkah 7
Anda Render objek tersebut.

Tutorial ini diarsipkan di ilmugrafis pada kategori 3DS Max. Selamat mencoba Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan pada Foto, pelajari juga tutorial sebelumnya yaitu Membuat Sendiri Background Awan dan tutorial selanjutnya kita akan belajar yaitu Membuat dan Menambahkan Background pada Viewport
Semoga bermanfaat. Salam.

Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums

* Klik Link, copy (ctrl + c) dan paste (ctrl + v)
android apk IlmuGrafiscom Apk | rss Berlangganan ilmuGrafis.com via Email


author
<> Info dan Kontak Penulis
Aditya, ST
Tentang Penulis : Lahir di Medan, 6 September 1978, aktif menulis beberapa buku diantaranya Photoshop Magic (Mediakita), Trik Dahsyat menjadi Animator 3D andal (Penerbit Andi), Cara Cepat Menguasai 3DS Max (Mediakita). Dan menjadi pengajar di berbagai seminar serta lembaga pendidikan DreamARCH Animation di Medan. Hobbi nonton Film dan membuat animasi.
Motto : Sharing-lah ilmu biar makin maju!

Penulis dapat dihubungi via:
Telp /HP : 0819 205 1013
Facebook : Aditya Kryoadi
YM : aditya_dreamarch
Email : dreamarchanimation2010@gmail.com


Rekomendasi Resmi dari ilmuGrafis.com
Dapatkan hanya di ILMUGRAFIS STORE
3DS MAX VRAY
3DS MAX + Vray

Membahas Teknik rendering profesional arsitektur yang selama ini jarang diketahui
3DS MAX COMPLETE EDITION
3DsMax 2009 Complete

Video Tutorial lengkap tentang 3 DS MAX 2009 modelling, animasi dan Rendering
3D ARSITEKTUR
3DS MAX Arsitektural

Pelajari berbagai teknik visualisasi modeling, lighting & rendering arsitektural
3DS MAX 9 BASIC
3DS MAX 9 Basic Animation

CD Tutorial Basic bagi penggunaan 3DS Max 9 bisa juga untuk 3DS Max 7


ARTsense Dumetschool
Advertisement
PHOTOSHOP
» Photoshop Dasar
» Photoshop Teks Effect
» Photoshop Photo Efek
» Photoshop Alternatif
» Photoshop Plugins
CORELDRAW
» CorelDRAW Dasar
» CorelDRAW Logo
» CorelDRAW Bebas
» CorelDRAW Tools
BLENDER 3D
» Blender Dasar
PHOTOGRAPHY
» Lightroom
VECTORIZE
» Adobe Illustrator
ANIMATION
» Flash
» Swishmax
3D MODELING
» 3dsMAX
» AutoCAD
» Cinema 4D
VIDEO EDITING
» Adobe Premiere
» After Effect
» Pinnacle
WEB DESIGN
» Dreamweaver
» jQuery
PUBLISHING
» InDesign
» Ms. Paint
FREEWARE
» Gimp
» Inkscape
EXTRA
» News
» Artikel
» Liga Grafis
» Hall Of Fame
» Bursa Kerja
» Jasa Grafis
» Donasi
» Buku Tamu
» Kontak
DMCA.com Protection Status
Protected by Copyscape Duplicate Content Software

Banner IlmuGrafis :
banner ilmugrafis indonesia

kode html di atas bebas dan boleh dipasang di blog/website anda
Peta Situs Term of Use web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia
© 2008 - 2014 ilmuGrafis.com | RSS | Subscribe | Design and Development by Random Computer
Hak Cipta Dilindungi Undang Undang