ilmugrafis.com
Google Powered Search
 
ilmu grafis » 3DS MAX STUDIO

Modeling Pesawat Tempur 3DS MAX

Publish: 10 Agustus 2012 | Author & Copyright: Tedi Permana | FREE Proffesional tutorial 3DS MAX

Di 3DS MAX, salah satu teknik modeling yang paling mudah adalah teknik Box Modeling. Teknik ini menggunakan objek box sebagai dasarnya, kemudian di modifikasi sehingga membentuk benda yang diinginkan.

Nah, kali inipun saya akan membuat tutorial menggunakan teknik box modeling. saya akan membuat sebuah model pesawat yang sangat super duper sederhana (saking sederhananya…^_^). Kita hanya Bermain-main dengan editable Poly dan ditambah modifier list: Turbo Smooth untuk sentuhan akhirnya. Let’s begin….

- klik panel Create > Geometry > Box untuk membuat box. Atur parameter Length= 50, Width= 120 dan Height= 35.
box

- Supaya bentuknya bisa dimodifikasi, ubah box menjadi Editable Poly. Caranya, klik kanan box > Convert to > Convert to Editable Poly.
editable poly

- Sekarang, kita akan membuat sayapnya. Aktifkan modus polygon dan pilih polygon bagian kanan dan kiri objek box.  Supaya lebih paham, lihat gambar gan…
modus polygon

- Klik tombol Inset Setting. Pada jendela Inset Polygons yang muncul, atur Inset Amount= 10
inset setting

- Masih dengan posisi polygon yang terseleksi, klik tombol Bevel Setting. Atur Height= 80 dan Outline Amount= -4.
Sekarang, objek box sudah mempunyai sayap di kedua sisinya.
bevel setting

- Sekarang, kita akan membuat moncongnya. Pilih moncong….eh, polygon bagian depan, lalu klik tombol Bevel Setting. Atur height=15 dan Outline Amount=-7.
bevel setting

- Untuk bagian atas, kita akan membaginya menjadi dua polygon karena dibagian atas sini, kita akan membuat kaca dan ekor. Aktifkan modus edge lalu pilih dua edge seperti gambar. Untuk memilih dua edge, klik satu edge kemudian klik edge lainnya sambil menahan tombol Ctrl. Setelah keduanya terseleksi, klik tombol Connect Setting.
connect setting

- Nah, atur Segments=1 supaya sambungan hanya satu segmen saja. Sekarang bagian atas mempunyai dua polygon.
segments

- Kembali ke modus polygon. Seleksi polygon atas yang depan dan klik tombol Bevel Setting.
setting

-Atur nilai Height= 22, dan Outline Amount= -10
outline amount

- Sekarang, selesksi polygon bagian atas (yang belakangnya) dan klik tombol inset setting.
Atur nilai Inset Amount=10.
inset amount

- Masih dengan polygon terseleksi, klik tombol Bevel Setting dan atur nilai Height=20, dan Outline Amount=-5.
bevel

- Ok, sekarang bentuk kapal sudah mulai kelihatan. Tapi masih sangat mentah karena sudut-sudutnya belum mulus seperti pesawat asli.
sudut pesawat

- Agar bentuk kapal lebih mulus, tambahkan Modifier List: Turbo Smooth.
Klik panel Modify > Modifier List: Turbo Smooth
turbo smooth

- Bentuk pesawat akan menjadi seperti ini....
bentuk pesawat

- Sekarang, supaya pesawat lebih sangar, kita tambahkan rocket di kedua bagian bawah sayap. Untuk membuatnya, seleksi polygon pada bawah sayap memanjang seperti gambar.
tambah rocket

- Dengan Inset dan Extrude, buat agar polygon menebal dan timbul seperti gambar dibawah...
inset dan extrude

- Dengan Inset dan Extrude pula, bentuk agar bagian depan rocket seperti gambar dibawah.
inset dan extrude

- Selanjutnya, dengan tool Select and Scale, perkecil polygon hingga runcing seperti ini:
select and scale

-Sekarang, kapal pun sudah siap tempur...
kapal tempur

- Saya menambahkan jendela dibagian depan. Cara membuatnya, dengan memilih empat polygon yang menyerupai kaca pesawat dan menggunakan tombol Inset dan Extrude supaya menjorok kedalam...

-Agar pesawat lebih mulus lagi, tambahkan Modifier List: Turbo Smooth dengan iterations=2.
modifier list

- Hasilnya setelah dirender dan diberi material:
pesawat tempur
Pesawat Tempur by Tedi Permana dengan 3DS MAX

Untuk material, saya menggunakan warna dasar putih dengan specular tinggi supaya terlihat kinclong. Selain itu, pada tab maps, saya mengaktifkan ceklis diffuse color dan bump dengan gambar tembok supaya terlihat kasar dan tidak terlalu polos

Hasilnya memang sangat sederhana, tapi saya harap agan paham dengan teknik dasar dari box modeling ini. Dengan mengetahui dasar box modeling ini, agan bisa membuat model yang lebih rumit lagi sesuai kreatifitas agan masing-masing. Selamat berkarya....
Semoga Bermanfaat...

Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums

* Klik Link, copy (ctrl + c) dan paste (ctrl + v)
Feedback : Pertanyaan, Kritik, dan Saran silahkan hubungi Penulis :

author
<> Info dan Kontak Penulis
Tedi Permana
Tentang Penulis : Mempelajari Computer Graphic secara Otodidak sejak kelas 2 SMK, dan tertarik pada 3D Moeling, Motion Graphic dan Visual Effect
Motto : Life is an Adventure

Penulis dapat dihubungi via:
Facebook: Tedy Permana
Email : Teddfire@gmail.com
Blog : jurusan-multimedia.blogspot.com

Saya (Penulis) bersedia mematuhi ketentuan dan peraturan di IG
- Tutorial / Artikel ini resmi saya diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com
- Kritik, Saran, maupun Pertanyaan seputar Tutorial bisa menghubungi Penulis
Semoga Bermanfaat, Terima kasih


Rekomendasi Resmi ilmuGrafis
video tutorial 3ds 2009 complete
3DsMax 2009 Complete

Video Tutorial lengkap tentang 3 DS MAX 2009 modelling, animasi dan Rendering
3dsmax 9.0
3DS Max 9 Animasi

Berisi berbagai tutorial materi keterampilan & teknik-teknik populer dalam penggunaan Coreldraw X3
3ds max2010
3DS Max 2010

Video Tutorial cara pembuatan berbagai macam Logo dan Corporate ID di Coreldraw X4
megamax
3D Megamax

3D MegaMAX Koeleksi Vray 3Dimensi yang membutuhkan Meterial dan Library 3D
AutoCAD 2007 Rancang Bangun
AutoCAD 2 007

Video Tutorial penggunaan AutoCAD 2007 untuk rancang bangun 3 Dimensi dan desain interior
STAAD Pro Video Tutorial
STAAD Pro

cd tutoriaol STAAD Pro merancang berbagai jenis permodelan struktur baja


IlmuGrafis Didukung Oleh:
IG STORE
www.ilmugrafis.net

Aturan dan Kebijakan di IG
  • Semua Konten di ilmuGRAFIS bertujuan sebagai media pendidikan dan pembelajaran, oleh karena itu dimohon tidak menyalahgunakan informasi dan pengetahuan yang diperoleh untuk hal - hal yang merugikan diri sendiri maupun orang lain
  • Kami melakukan segala upaya untuk memastikan bahwa informasi di ilmuGRAFIS tersaji seakurat dan sebaik mungkin. Anda bisa melaporkan jika ada konten ataupun informasi yang tidak berkenan di tab kontak kami
  • Jika anda ingin memposting ulang atau mengcopy konten baik itu Tutorial maupun Artikel maka silahkan membaca terlebih dahulu Terms Of Use (Syarat Penggunaan)
KATEGORI :
PHOTOSHOP
Photoshop Dasar
Photoshop Teks Effect
Photoshop Photo Efek
Photoshop Alternatif
Photoshop Plugins

CORELDRAW
CorelDRAW Dasar
CorelDRAW Logo
CorelDRAW Bebas
CorelDRAW Extra Tools

PHOTOGRAPHY
Lightroom

VECTORIZE
Adobe Illustrator

ANIMATION
Flash
Swishmax

MODELING
3dsMAX
AutoCAD
Cinema 4D
Maya

VIDEO EDITING
Adobe Premiere
After Effect
Pinnacle

WEB DEVELOPER
Dreamweaver
jQuery
Fireworks

PUBLISHING
Freehand
InDesign
Ms. Paint
Ms. Visio

FREEWARE
Gimp
Inkscape

EXTRA
News
Artikel
Hiburan
Info Lowongan Kerja
Jasa Desain Grafis
Liga Grafis
Hall Of Fame

Link to ilmuGrafis
banner ilmugrafis indonesia

kode html di atas bebas dan boleh dipasang di blog/website anda

Friend.s
yesimadesigner.com
ilmuWebsite.com
ilmuPhotoshop.com
efekPhotoshop.com
photoshopID.com

AdPixel
BG STORE
belanja-games Online
Pusat belanja DVD Games PC lengkap murah dan terpercaya

DreamArch House
Aditya, ST
Sekolah Animasi dan Modeling No.1 di Medan

JOGJA HOST
jogjahost.com
Layanan Hosting US dan IIX harga murah mulai dari Rp5.000 per bulan

Thanks To
+ Supercounters.com

Peta Situs Term of Use web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia
© 2013 ilmugrafis. All Rights Reserved
contact us  disclaimer  privacy policy  Google DMCA