|
Google Powered Search
Membuat Background di 3dsMAX
Publish: 11 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Suatu karya berupa gambar 3D maupun animasi 3d akan lebih indah dan menarik apabila memiliki Background didalamnya sehingga akan membuat gambar atau animasi tersebut menjadi lebih hidup dan nyata. Menghapus Object - Object yang Teranimasi Publish: 9 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Ada Trik termudah untuk menghapus keseluruhan objek-objek 3 Dimensi Anda yang teranimasi di Viewport. Anda pakai saja fasilitas bernama Delete Selected Animation, yang dapat Anda akses dari menu Animation. Membuat Pencahayaan Global Illumination (GI) Publish: 7 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Kali ini Anda akan membuat pencahayaan Global Illumination atau istilah kerennya adalah GI. Apa itu GI? GI adalah pencahayaan natural Membuat dan Menambahkan Background pada Viewport Publish: 5 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Apabila Anda ingin menyesuaikan objek 3 Dimensi Anda dengan gambar background sehingga akan mendapatkan hasil yang sinkron dari perpaduan keduanya, Anda harus memasukkan gambar background tersebut kedalam Viewport 3ds Max Anda Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan atau Foto Publish: 5 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Anda dapat membuat modeling objek berupa pigura lukisan atau bingkai/frame foto dalam 3ds max dengan menggunakan fitur Bevel Profile... Membuat Sendiri Background Awan Dengan 3DS MAX Publish: 4 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Ada trik yang sangat mudah dan praktis untuk Anda dapat membuat sebuah background langit dengan awan yang cerah tanpa menggunakan foto awan Mengoptimalkan Jumlah Titik Pada Object 3 Dimensi Publish: 3 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Bila Anda bekerja dengan banyak Objek, tentu komputer akan semakin berat ”membaca” objek-objek tersebut, dikarenakan banyaknya jumlah Segment yang dimiliki oleh tiap-tiap Objek. Bagaimana caranya agar objek-objek tersebut memiliki jumlah Segment yang sedikit namun bentuknya tetap terlihat halus dan tidak kaku/rusak? Keunggulan dan Feature 3D Animation Dengan 3ds Max Publish: 31 Agustus 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Kemajuan dunia Computer Graphic khususnya 3D Animasi telah berkembang dengan sangat pesat saat ini. Telah banyak kemudahan-kemudahan dan features-features baru yang dikeluarkan oleh pihak vendor dalam upaya untuk semakin memikat konsumen/user dengan product mereka. Melakukan Pembatalan Perubahan Arah Pandang Viewport Publish: 29 Agustus 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Jika Anda ingin membatalkan perubahan suatu objek 3d di Viewport , Anda bisa menggunakan fitur Undo. Namun bagaimana jika Anda ingin membatalkan perubahan suatu arah pandang Viewport?... Merubah Tampilan Layout 3d MAX Publish: 28 Mei 2008 | Author & Copyright: Johan | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Bagi teman-teman yang sudah terbiasa menggunakan software 3ds max bisa saling berbagi tutorial melalui website ini. Software 3ds max banyak digunakan untuk Visualisasi arsitektur.... |
KATEGORI : PHOTOSHOP • Photoshop Dasar • Photoshop Teks Effect • Photoshop Photo Efek • Photoshop Alternatif • Photoshop Plugins CORELDRAW
PHOTOGRAPHY VECTORIZE MODELING VIDEO EDITING WEB DEVELOPER PUBLISHING EXTRA Link to ilmuGrafis Friend.s
Thanks To |
| web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia |
| © 2013 ilmugrafis. All Rights Reserved contact us disclaimer privacy policy Google DMCA |