| | Home | | | Buku Tamu | | | News | | | Tutorial | | | Artikel | | | Gallery | | | Fonts | | | Kontak | |
+ GOOGLE Services
Track Address Information: You Are in Page 2 - 3DS MAX Tutorials + Navigation: Preview Page 3 [ To Preview All Tutorial at Page 3 ] + Navigation: Preview Page 2 [ To Preview All Tutorial at Page 2 ] + Navigation: Preview Page 1 [ To Preview All Tutorial at Page 1 ] Membuat Pensil 3 Dimensi Publish: 21 November 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | ALL 3DS MAX ![]() Cara membuatnya: Pertama kita akan mengatur ukuran terlebih dahulu... Manfaat Yang Bisa Dibuat Dengan 3D Publish: 12 November | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | ALL 3DS MAX ![]() Jawabannya : sangat banyak yang bisa dibuat dengan 3D!. Jika Anda menguasai skill yang satu ini, maka peluang job/pekerjaan atau... Bikin Cahaya 3D Lampu-mu Sendiri Publish: 27 Oktober 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX 7 Keatas ![]() Ayo, bikin cahaya 3D lampu-mu sendiri! Pasti akan sangat menakjubkan! ;) Ini panduannya... Bikin Rumput 3 Dimensi Publish: 18 Oktober 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Membuat rumput 3 Dimensi kini semakin mudah dilakukan dengan aplikasi software 3 Dimensi. Anda dapat menggunakan aplikasi 3ds max misalnya... Membuat Kabut Pada Scene Publish: 08 Oktober 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Untuk membuat efek kabut, tidaklah sulit dalam 3DS Max. Tidak percaya? Ikuti panduan triknya berikut ini ;) Boolean VS Proboolean Publish: 27 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX 9 ![]() Kalau Anda adalah seorang penggemar sejati 3DS Max ;), Anda tentu pernah berkenalan dengan fitur yang satu ini... Membuat Ketebalan Suatu Permukaan yang Mengikuti Arah Garis Publish: 20 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Bagaimana bila Anda ingin memberikan ketebalan suatu permukaan objek berdasarkan suatu kelengkungan garis sebagai arah acuannya? Anda bisa memanfaatkan fitur Extrude Along Spline. Membuat Material Berpendar Publish: 19 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Apakah Anda pernah berangan-angan ingin membuat objek 3 Dimensi Anda memiliki material seperti berpendar alias mengeluarkan pancaran sinar? Mari kita wujudkan ;) Meshsmooth VS Turbosmooth Publish: 17 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX 7 (minimum) ![]() Untuk menghaluskan bentuk suatu objek Editable Poly, Anda dapat menambahkan sebuah Modifier bernama Meshsmooth. Anda mungkin sering menggunakan Modifier ini. Tapi pernahkah Anda menggunakan Modifier Turbosmooth? Menggabungkan Object 3D dengan Foto Publish: 13 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Tahukah Anda bagaimana caranya Anda dapat menggabungkan objek 3 Dimensi yang Anda buat dengan sebuah foto? Penasaran bagaimana caranya? |
PILIH KATEGORI
++ Present : IGMAGZ ![]() ++ Network : ilmuGRAFIS ![]() ![]() ![]() ++ WEBsite Analyze SEO Stats Extreme Tracking ++ YM SUPPORT - ilmuGRAFIS STAFF Tanya - Tanya / Order Johan IG Ervyn IG Miko IG Amin IG Arofat IG ++ Banner ilmuGRAFIS ![]() GRATIS untuk Disebarluaskan ++ Special NETworks ![]() ++ Special Partner ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia | Tanggal dan Waktu: Fri, 12 Mar 2010 14:53:18 +0700 |
| Copyright © 2008 - 2010 ilmuGRAFIS Allright Reserved Hak Cipta Dilindungi Undang - Undang |