ilmugrafis.com
Google Powered Search
 
ilmu grafis » ARTIKEL DESAIN GRAFIS

Tips dan Tujuan Desain Logo

Post Date: 28 Juni 2008 By Johan


Logo merupakan icon yang mewakili sesuatu dan sebagai simbol yang mampu menjelaskan secara singkat tentang brand image suatu barang maupun perusahaan. Dengan logo maka suatu perusahaan akan memiliki brand tersendiri yang nantinya akan dikenal oleh masyarakat dalam hal ini konsumen. Untuk itu perlu diketahui bahwa logo memiliki dan mengemban suatu tujuan yaitu :

1. Mark-Ing bentuk yang diinterpretasikan
Untuk melakukan interpretasi ini biasanya seorang desainer menggunakan teori analog untuk mewakili bentuk yang dimaksud. Bentuk yang dimaksud biasanya diambil dari nama sesuatu objek (corporate atau produk) yang dibuat logonya.

2. Eye-Catching
Sebuah desain logo akan memiliki nilai lebih jika memiliki unsur eye-catching. Dari sekian banyak gambar yang dipajang, baik di outlet, toko buku, atau tumpukan kartu nama, apakah logo tersebut mampu menarik perhatian lebih dominan dibanding gambar atau bentuk yang lain?

Untuk mampu membuat sebuah desain logo yang eye-catching memang tidak mudah. Ada beberapa hal yang musti dipertimbangkan. Mulai target pasar, karakteristik audience yang dituju, atau media yang akan dipakai, dan sebagainya. Tetapi hal ini bisa dipelajari, dan membutuhkan jam terbang yang tinggi.

Salah satu dari unsur di atas yang membuat sebuah desain memiliki eye-catching adalah konsep bentuk yang unik. Selain bentuk yang mark-ing bentuk yang unik juga menjadi salah satu syarat sebuah desain logo mampu menyita perhatian audience. Ada banyak symbol yang bisa dipakai untuk menginterpretasikan sebuah objek, tetapi dari beberapa pilihan alternatif sebenarnya ada salah satu atau salah dua yang lebih eye-catching. Dari bentuk dasar sebuah desain logo sebenarnya bisa ditambahkan cosmetic ( meminjam istilah fashion ) atau ornamen pendukung, berupa bentuk yang sifatnya sebagai pemanis. Selain itu karena sifatnya cosmetic di sini hanya sebagai pemanis, maka kekuatannya tidak begitu dominan. Bentuk yang dipilih sebagai cosmetic bisa berupa bentuk bulat, persegi, kotak, segitiga, atau sekedar garis lengkung.

3. Trend
Perkembangan logo sedikit banyaknya dipengaruhi oleh trend, seperti layaknya trend di dalam dunia fashion. Trend di sini mewakili apresiasi dinamika dari bentuk logo itu sendiri. Seperti kita ketahui di awal tahun 2000, trend untuk logo yang berkembang adalah bentuk digital, dimana bentuknya disini lebih banyak diwakili oleh garis dan dot (titik). Hal ini mengacu pada era IT yang berkembang pesat di awal tahun tersebut. Dimana banyak bentuk-bentuk yang mewakili dunia IT menjadi trade mark logo-logo yang lahir pada masa itu. Mulai dari bentuk font sampai konsep efek matrix berpengaruh besar pada proses kelahiran logo-logo.

Trend sebenarnya identik dengan wabah influenza yang menyebar tanpa bisa diketahui asal muasalnya. Saling mempengaruhi dan memiliki masa incubasi. Kadang sifatnya circular atau berulang, dimana konsep lama kembali menjadi trend baru. Banyak faktor yang menyebabkan adanya trend ini, yang semuanya berasal dari external. Bisa karena gejala yang terjadi di sekitar kita, seperti fashion, TV, system, politik, dsb.

Di era tahun 70-an, desain lebih banyak menggunakan bentuk detail untuk menginterpretasikan suatu objek. Desain logo yang ada banyak menggunakan ilustrasi yang sifatnya detil (mendekati aslinya). Mungkin tepatnya aliran naturalis, begitu mempengaruhi konsep desain logo-logo yang lahir pada masa itu. Kemudian pada era tahun 90-an, konsep desain logo berubah ke arah yang lebih simple. Bentuk objek yang detil tidak lagi digunakan untuk menginterpretasikan sebuah logo. Desain yang ada lebihcenderung minimalis. Dan pada era tahun 2000 perkembangan berubah lebih kompleks lagi selain bentuk juga coloring (tata warna) menjadi sangat minimalis di sini. Warna - warna yang dipakai dalam logo-logo yang lahir di era ini cenderung menggunakan warna-warna solid color dan berkesan minimalis, selain bentuk garis dan dot. Mungkin istilah yang lebih pas untuk ini adalah era-Clipart.

Dalam menyikapi trend, ada hal yang bisa dipakai sebagai acuan dalam merancang sebuah disain, apakah sebagai pengikut trend? ataukah sebagai pencipta trend?, atau malah kita tetap solid pada atmosphere khas desain kita. Semua terserah para desainer memposisikan desainnya. Yang pasti trend adalah salah satu bentuk apresiasi dinamika sebuah perkembangan. Selama kita melihatnya sebagai hal yang positif maka kita akan memiliki nilai tambah wawasan dan ide yang lebih luas. Begitu juga sebaliknya, jika kita melihatnya sebagai penghambat maka kita tidak akan bisa menerima kekurangan desain kita secara lebih proposional.

Tips Tambahan
Anda bisa mencari contoh logo - logo ternama suatu perusahaan sebagai wawasan dan tambahan inspirasi yaitu dengan memanfaatkan Google Service dengan Keyword / Kata kunci: Corporate Logo, Designer Logo, Logo Company.

Terima kasih
Semoga Bermanfaat

Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums

* Klik Link, copy (ctrl + c) dan paste (ctrl + v)
Feedback : Pertanyaan, Kritik, dan Saran silahkan hubungi Penulis :

author
<> Info dan Kontak Penulis
Johan Felisitas
Tentang Penulis : Lahir di Surabaya 1986, Menyukai Desain Grafis sejak SMA, hobby Sepakbola, Bersepeda dan Wisata Kuliner
Motto : Mensyukuri nikmatNya adalah sumber kebahagiaan

Penulis dapat dihubungi via:
Twitter: @johanfelisitas
Google+ : johan felisitas
Facebook : facebook.com/tomuramaster
Email : johan.felisitas[at]gmail[dot]com
Blog : http://nexusgo.blogspot.com , http://www.ilmugrafis.org


video tutorial
Rekomendasi Resmi ilmuGrafis (IG)
Metode Belajar Cepat dan Mudah dengan Video Tutorial
- Dijamin Bagus dan Berkualitas Bagi Pemula Maupun Mahir
- Video Tutorial ini BAHASA INDONESIA
- Lebih Murah dan Praktis daripada Kursus
- Keunggulan: Tinggal Lihat - Praktek - Mahir
Mendesain Cepat dengan Desain Grafis Source
Selengkapnya...


IlmuGrafis Didukung Oleh:
IG STORE
www.ilmugrafis.net

Aturan dan Kebijakan di IG
  • Semua Konten di ilmuGRAFIS bertujuan sebagai media pendidikan dan pembelajaran, oleh karena itu dimohon tidak menyalahgunakan informasi dan pengetahuan yang diperoleh untuk hal - hal yang merugikan diri sendiri maupun orang lain
  • Kami melakukan segala upaya untuk memastikan bahwa informasi di ilmuGRAFIS tersaji seakurat dan sebaik mungkin. Anda bisa melaporkan jika ada konten ataupun informasi yang tidak berkenan di tab kontak kami
  • Jika anda ingin memposting ulang atau mengcopy konten baik itu Tutorial maupun Artikel maka silahkan membaca terlebih dahulu Terms Of Use (Syarat Penggunaan)

PHOTOSHOP
Photoshop Dasar
Photoshop Teks Effect
Photoshop Photo Efek
Photoshop Alternatif
Photoshop Plugins

CORELDRAW
CorelDRAW Dasar
CorelDRAW Logo
CorelDRAW Bebas
CorelDRAW Extra Tools

PHOTOGRAPHY
Lightroom

VECTORIZE
Adobe Illustrator

ANIMATION
Flash
Swishmax

MODELING
3dsMAX
AutoCAD
Cinema 4D
Maya

VIDEO EDITING
Adobe Premiere
After Effect
Pinnacle

WEB DEVELOPER
Dreamweaver
jQuery
Fireworks

PUBLISHING
Freehand
InDesign
Ms. Paint
Ms. Visio

FREEWARE
Gimp
Inkscape

EXTRA
News
Artikel
Hiburan
Info Lowongan Kerja
Jasa Desain Grafis
Liga Grafis
Hall Of Fame

rss Berlangganan via Email

Friend.s
yesimadesigner.com
ilmuWebsite.com
ilmuPhotoshop.com
efekPhotoshop.com
photoshopID.com

AdPixel
BG Store
belanja-games Online
Pusat belanja DVD Games PC lengkap murah dan terpercaya

DreamArch House
Aditya, ST
Sekolah Animasi dan Modeling dan Comunity CGI No.1 di Medan

Sekolah Multimedia
mmsmkn4sby.com
Sekolah Jurusan Multimedia dan Desain Grafis ya di SMKN 4 Surabaya aja

Jasa Desain Interior
selarasdesain.com
Kami membantu anda menciptakan tempat tinggal dan usaha yang nyaman

Link to ilmuGrafis
banner ilmugrafis indonesia

kode html di atas bebas dan boleh dipasang di blog/website anda

Thanks To
+ Supercounters.com

Peta Situs Term of Use web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia
© 2013 ilmugrafis. All Rights Reserved
contact us  disclaimer  privacy policy  Google DMCA