header ilmugrafis
Home
Tutorials
Fonts
Gallery
News
Artikel
promo patraraya
NAVIGASI MENU :
TUTORIAL > BLENDER

Cara Mengubah Tampilan Sudut Pandang di Blender

Publish: 24 Sept 2014 | Author & Copyright: Johan | Status: Blender Dasar

Camera Object User Perspective (Blender)
Gambar Camera Object User Perspective (Blender)

Jumpa kembali dengan tutorial blender, kali ini kita akan mengenal dan mempelajari cara mengubah camera view atau tampilan sudut pandang object pada blender. Mengapa hal ini sangat penting? karena pada bidang 3 dimensi memiliki Panjang Lebar dan Kedalaman (tinggi).

Sangat penting bagi kita agar bisa melihat object 3 dimensi dari beberapa sisi atau sudut pandang. Untuk itu kita harus tahu cara memutar kamera (mengubah sudut pandang), memfokuskan kamera dan zoom in (memperbesar tampilan agar lebih detil) maupun zoom out (memperkecil tampilan untuk melihat object secara keseluruahan).

Blender membuat semua hal menjadi mudah, kita bisa mengganti sudut pandang dengan menggunakan Mouse maupun Numpad.

Catatan : bagi yang menggunakan laptop jangan lupa meng-aktifkan "Emulate Numpad" caranya seperti yang telah dibahas di tutorial sebelumnya Mengganti Mode Klik Object Pada Blender.

camera control numpad blender
Gambar Numpad Camera Control

NAVIGASI NUMPAD :
0 = Camera View
1 = Front View , 7 = Top View , 3 = Left View , 5 = Perspective
4 = Orbit Left (memutar ke kiri) , 6 = Orbit Right (memutar ke kanan)
8 = Orbit Up (memutar ke atas) , 2 = Orbit Down (memutar ke bawah)
(-) = Zoom Out , (+) = Zoom In

NAVIGASI DENGAN MOUSE :
Jika anda lebih senang Navigasi Kamera dengan menggunakan Mouse maka Blender juga sudah menyediakannya. Saya sendiri lebih suka cara ini karena lebih fleksibel.

mouse scroll
Gambar Mouse Scroll (Foto : imageshack.us)

A. Gunakan / Putar Scroll pada mouse untuk Zoom in dan Zoom Out

B. Tekan dan Tahan Scroll pada Mouse kemudian gerakkan ke kanan, kiri, depan, belakang untuk memutar kamera dan sudut pandang Object di Blender.

C. Untuk menggeser tampilan maka gunakan perpaduan Tekan dan tahan Scroll + Tekan dan Tahan tombol [ Shift ] pada keyboard.

Itulah cara navigasi sudut pandang camera pada Program Blender. Terima kasih dan semoga bermanfaat.

Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums

* Klik Link, copy (ctrl + c) dan paste (ctrl + v)
 
author

Info dan Kontak Penulis

Johan Felisitas
Tentang Penulis : Lahir di Surabaya 1986, Menyukai komputer grafis terutama program photoshop dan coreldraw. Saat ini bekerja sebagai designer grafis di salah satu percetakan di wilayah surabaya.
Motto : Berikan yang terbaik, untuk mendapatkan yang terbaik!

Penulis dapat dihubungi via:
Wa : 08563447868
Email : johan.felisitas[at]gmail[dot]com

Rekomendasi ilmugrafis

3DS MAX VRAY
Jasa Desain Grafis Terpercaya
Dapatkan jasa desain grafis berkualitas dari team ilmugrafis

 
RSS 2.0
Copyright © 2021 ilmuGrafis. All Rights Reserved
Hak Cipta Dilindungi Undang - Undang & Dmca, About Us