website ilmugrafis

Home

Tutorials

News

Artikel

Kontak
 
ARTIKEL ILMUGRAFIS

Penerapan Gestalt Principles dalam Desain Grafis

Ilmu Desain Grafis juga erat kaitannya dengan ilmu psikologi manusia. Kali ini kita akan membahas bagaimana hubungannya antara desain dan psikologi yang dihubungkan dalam teori gestalt. Pernahkah kamu melihat ke langit dan melihat awan yang bentuknya tidak biasa, menyerupai binatang atau benda? Pernahkah kamu bertanya-tanya, mengapa atau bagaimana kamu membuat refleksi gambar tersebut di otakmu hanya dengan melihat gumpalan gas yang mengembang? Begitulah cara kerja otak kamu! Secara sederhana begitulah pengertian dari Teori Gestalt ini. Gestalt merupakan teori yang untuk pertama kalinya dilontarkan oleh para psikologi Jerman pada tahun 1920an yang bernama Kurt Koffka, Max Wertheimer, and Wolfgang Köhler.

Apa itu Gestalt Principle (Teori Gestalt) ?

Teori Gestalt telah berusia hampir 100 tahun, teori psikologis ini menjelaskan mengenai persepsi manusia tentang bagaimana manusia mengelompokkan elemen yang serupa, mengenali pola, dan menyederhanakan gambar yang kompleks saat mengamati objek. Desainer grafis menggunakan prinsip-prinsip ini untuk mengatur konten desain antarmuka pengguna supaya lebih user friendly. Kata Gestalt sendiri memiliki arti sebagai kesatuan utuh, sehingga teori ini mengeksplorasi persepsi visual pengguna tentang elemen dalam hubungannya satu sama lain. Setidaknya ada enam Prinsip Gestalt: Good Figure, Similarity, Closure, Proximity, Continuation, Symmetry.

Penjelasan Prinsip Gestalt :

1. Good Figure

Prinsip ini menunjukkan kecenderungan mata untuk memisahkan objek dari latar belakangnya. Apabila objek dijadikan satu kelompok, mata manusia cenderung melihatnya sebagai satu kesatuan yang utuh yang memisah dari latar belakangnya.

2. Proximity

Saat objek ditempatkan dalam jarak yang dekat, mata melihatnya sebagai satu kelompok daripada dilihat secara individual meskipun tidak serupa.

3. Similarity

Jika pengguna melihat objek yang terlihat mirip satu sama lain, maka pandangan mata mereka secara otomatis melihatnya sebagai elemen individu dari satu grup. Kesamaan antar elemen biasanya ditentukan oleh bentuk, warna, ukuran, tekstur atau nilai. Kesamaan ini memberi pengguna rasa koherensi antara elemen desain.

4. Continuation

Mata manusia bergerak secara alami dari satu objek ke objek lainnya. Contohnya pada garis silang pada contoh gambar di atas, mata manusia cenderung bergerak dari garis pojok kiri atas menuju pojok kanan bawah, begitu pula sebaliknya.

Contohnya lagi pada garis lengkung dan lurus di atas, apabila melihat garis merah maka mata manusia cenderung mengikuti dari garis merah bagian kiri atas menuju garis abu-abu kanan bawah. Mata manusia cenderung tidak terganggu oleh perbedaan warna yang ada, begitu pula pada garis lurus tersebut.

5. Closure

Closure adalah teknik yang didasarkan pada kecenderungan mata manusia untuk melihat bentuk tertutup. Bisa teman-teman lihat contohnya pada gambar di atas, mata pengguna akan cenderung bertumpu pada bidang segi empat dari pada empat lingkaran lainnya.

6. Symmetry

Orang cenderung melihat objek sebagai bentuk simetris. Sudah menjadi sifat manusia untuk mencari keteraturan di antara kekacauan. Namun, simetri di sini tidak harus diartikan secara harfiah agar efektif. Keseimbangan simetris dapat dibuat dengan menggunakan skema warna harmonis atau dengan kelompok elemen yang serupa.

Desain yang baik tidak hanya grafik yang membuat mata nyaman / keindahan semata, tetapi lebih dari itu yaitu tentang penyampaian pesan / komunikasi kepada yang melihat, serta kinerja / menggerakkan sebuah brand (Baca : Apa itu Brand?)

Terima kasih, semoga bermanfaat


Post Date: 19 April 2023 | Kategory : Artikel | Author : Miko

Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums

* Klik Link, copy (ctrl + c) dan paste (ctrl + v)
 
author
<> Info dan Kontak Penulis
Miko Wibowo
Tentang Penulis : Lahir di Bandar Lampung, 21-09-1989 besar di Tulungagung dan sekarang merantau ke Yogjakarta dan bekerja sebagai teknisi komputer dan jaringan serta aktif sebagai mahasiswa di jurusan DKV - Akademi Seni Rupa dan Desain MSD Yogyakarta. Hobby menggambar, buat lagu, membuat animasi dan yang berhubungan tentang dunia seni dan desain grafis

Motto : Tak ada kata menyerah dalam menggapai impian

Penulis dapat dihubungi via:
YM : mikomove
Email : kamiko99@gmail.com atau myco_sql@yahoo.co.id
 Supported by ilmugrafis indonesia
 
back to top
Kembali Ke Atas
Copyright © 2023 ilmuGrafis Hak Cipta Dilindungi Undang - Undang
RSS 2.0 | Dmca | About Us